Да, но в рассматриваемом частном случае, с поправкой на keep-alive и _один_ спрайт - latency примерно один хрен будет, если сервер не перегружен.
Хотя тут много нюансов, да. Это все вакуумно-сферические рассуждения ) Я ж говорю - вкладочку network смотреть.
UPD: ну и одно дело - сетевое latency, и совсем другое - при рендеринге