Да дело-то все в том, что мне надо просто обратиться к скрипту. В апплете создается сокетное соединение с сервером игры, в качестве которого должен выступать PHP-скрипт. Этот PHP скрипт должен ПОСТОЯННО работать на сервере. Т.е. вот как MySQL сервер работает постоянно, мне надо чтобы и РНР-скрипт также работал постоянно на сервере. РНР скрипт получает новое соединение от апплета, к примеру, и посылает сразу же новые данные остальным клиентам игры.
Соответственно, чтобы все это проверить, мне как-то надо запустить РНР-скрипт на постоянное выполнение, прикрутить его к определенному порту сервера. Как это сделать???? Помогите, пожалуйста... Собственно тот же вопрос возникает. если писать сервер на той же Java, или Perl....